Formation SKETCHUP à Nantes

Dates

20 – 21 – 22 février 2017
24 – 25 – 26 avril 2017
3 – 4 – 5 juillet 2017

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Objectifs de la formation

Concevoir des scènes 3D en importation et exportation avec animations et images

Contenu de la formation SKETCHUP

Présentation et interface

Applications de la DAO – Description et concept du logiciel Présentation de l’interface : les menus déroulants, les menus flottants – Affichage des informations, Organisation des palettes d’outils, Préférences systèmes, Unités

Outils de dessin 2D

Lignes, rectangles, main levée, cercles, textes… – Sélection fenêtre et capture  

Modification et édition 3D

Déplacer, dupliquer, pousser/tirer, créer des groupes, rotation d’échelle, décaler – Outil suivez-moi, Alignement des axes et des vues, Division des arêtes – Intersections de solides – Textes 3D  

Affichage et mesures

Les différentes vues : iso, dessus….. orbite, panoramique, zoom paramétré, champ angulaire – Modes d’affichage, réglages des ombres suivant la localisation des pays et villes – Distance, rapporteur, cotation et styles de cotation, axes – Les différents styles

Création et affichage de composants

Insertion de composants avec les différentes bibliothèques, Concept des composants, Création de composants, Edition des groupes et composants : verrouiller, masquer, éclater – Importation de bibliothèques de composants Google – Composants dynamiques : création et attributs  

Navigateur et édition des matières

Naviguer dans la bibliothèque, – Édition des matières, – Importer des textures, –  Éditer les matières dans le modèle,  – Ajout dans biblio. – Plaquage de photos sur objets 3D : puces rotation, déformation, échelle.- Adapter une photo : insertion sur site  

Les calques

Créer une maison avec calques : murs, cloisons, toit, composants… Visibilité, courant  

Import / Export

Importer objets 2d, 3d d’AutoCad avec options unités, Importer image, Exporter graphique 2D

Formations complémentaires

KERKYTHEA (option SKETCHUP)
GIMP

Présentation du logiciel


Public visé

Toute personne issue de l’architecture, du design, du théâtre ou du cinéma souhaitant créer des scènes 3D

Prérequis

Maîtrise de Windows

Familiarisation avec des  logiciels graphiques et de  DAO 2D / 3D souhaitée (ex : Photoshop, AutoCad…)

Méthodes pédagoqiques

Pédagogie progressive
Alternance entre apports théoriques et exercices d’application

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